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目录
1 玩法
2 技能加点
3 天赋
4 小贴士&技巧
4.1 通用
4.2 技能
4.2.1 剑刃风暴
4.2.2 治疗守卫
4.2.3 剑舞
4.2.4 无敌斩
5 物品
玩法[]
玩法
主宰 是一名强大的剑客 ,能够与敌方孤军交战,斩其首级而自己毫发无伤。一名中级carry,主宰可以使用 治疗守卫为自己的团队提供帮助,使用 剑刃风暴逃离危险状况。在单对单的交战中,如果附近没有其他敌军吸收伤害,主宰的 无敌斩作为游戏中最强力的单体目标技能,通常能够轻易击杀敌人。
优点
缺点
高单体伤害
强大的中期能力
线上具有侵略性
发育很快
多目标对抗弱势
游戏后期对抗强力carry乏力
体质有些脆弱
技能加点[]
通用型主宰加点
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天赋[]
英雄天赋
+1秒 无敌斩持续时间25+475 生命
+160 剑刃风暴每秒伤害20+8 护甲
+20 攻击速度15-20秒 治疗守卫冷却
+75 剑刃风暴作用范围10+5 全属性
附录:
天赋有效提供主宰100点生命值,0.5点生命恢复,0.83点护甲,5点攻击速度,60点魔法值,0.25点魔法恢复,和5点主要攻击力加成。
幻象不能从护甲天赋中获益。
生命天赋增加最大生命值,并且保持当前生命值百分比。
小贴士&技巧[]
通用[]
主宰通常和一位辅助一起走优势路。
主宰可以选择走发育路线,在游戏后期可以打出爆炸输出,不过这需要尽可能早的做出 狂战斧。
主宰也可以选择走单体爆发/无敌斩路线,这需要 阿哈利姆神杖 或者 黯灭.
主宰在游戏中期很强大,他可以用无敌斩将敌将轻松斩杀,这个时期要奠定优势。
在游戏后期,一些强力carry如 幽鬼 或 敌法师 会压过主宰的风头。
技能[]
剑刃风暴[]
虽然剑刃风暴不会伤害建筑,主宰在旋转期间依然可以使用自动攻击,防御塔中间闪烁的小白点是他的攻击打到建筑的标识。
和大多技能相比,剑刃风暴即使是在1级也可以提供大量伤害。
在对线期,配合一个有控制或减速的辅助英雄,可以轻易击杀敌方英雄。
升级剑刃风暴最主要的可以降低技能冷却时间,在游戏中期依旧能提供不错的伤害。
主宰在施放剑刃风暴期间为 技能免疫 , 这意味着大多数技能都不能控制主宰。
在施放剑刃风暴期间使用 相位鞋 可以让主宰快速接近逃跑的敌人。
施放剑刃风暴期间主宰可以自动攻击,但不可对受到剑刃风暴影响的敌方单位造成普攻伤害。
但是这并不意味着主宰在剑刃风暴期间可以对 技能免疫 的敌人造成普攻伤害,事实上不受剑刃风暴影响的单位只有敌方的建筑、守卫和机械单位(如凤凰的 超新星)。
剑刃风暴期间每一下击中的普攻都会在目标身上造成一个小小的白色特效,不会有可见的攻击动画。
攻击特效如: 金箍棒, 净魂之刃 或 碎颅锤 依旧会按照几率在目标身上触发。
在施放剑刃风暴时,不要右键点击敌人,最好点击敌人的另一边移动。
对敌人右键会让主宰短暂的停顿并自动攻击,这样会让目标走出剑刃风暴的范围。
跟随指令 (M 默认) 可以让你跟随敌人且不自动攻击,这样敌人基本就没有做假动作的机会了。记住在剑刃风暴结束时重新开始攻击敌人。
在游戏后期,剑刃风暴大多时候是一个防守技能,剑圣自身的普攻伤害更高。
时刻准备开转!如果你觉得自己马上要被控制了。
如果你在拆塔时感觉敌人会试图阻碍你,使用剑刃风暴可以自动攻击 建筑 ,这在马上就要拆完防御塔的时刻很有用。
由于无敌斩经常会把主宰带到敌人的后方,立刻使用剑刃风暴可以让你脱离战场找到一个安全点的地方。
使用 回城卷轴 后再使用剑刃风暴不会打断传送。
治疗守卫[]
在对线期被严重骚扰的情况下,升级一点治疗守卫可以帮助主宰站稳线上。
灵魂之戒 有时也是出于这一点才会成为主宰的推荐出装之一,可以让主宰连续使用治疗守卫。
团战开始前放下治疗守卫,可以保证队友的存活。
始终记住,主宰的蓝量很低,放置治疗守卫很有可能让主宰放不出无敌斩。
将治疗守卫放在队伍身后附近,避免被对面远程英雄(例如 狙击手)立刻摧毁。
为了更方便的控制治疗守卫,可以设置一个快捷键,或者让治疗守卫跟随你或你的队友。
使用治疗守卫帮助主宰和他的队友恢复状态。
攻击防御塔或肉山时使用治疗守卫来恢复收到的伤害,在有可能很危险的地方保证自己的安全。
治疗守卫比大多数英雄的移动速度稍微快一些,这意味着可以让它冲锋向前帮助受伤的队友。
治疗守卫可以用于前方侦察,高坡探路以及在 肉山的巢穴里. 这个战术只有特殊情况下才推荐使用,毕竟治疗守卫非常珍贵,不能轻易浪费。
即使主宰阵亡,不要忘记操控你的治疗守卫来保证队友的存活。
剑舞[]
剑舞从单纯增加攻击力的装备中收益最大。
在主宰有适当装备之前,暴击伤害并不明显,所以可以优先升级其他技能,
无敌斩[]
一个受伤的主宰使用剑刃风暴避免被控制,把一个过分热心的斯温吸引到没有小兵的区域,一旦敌人孤身一人,主宰即可使用无敌斩反败为胜。
一级的无敌斩在附近没有敌方小兵的情况下,通常可以击杀线上的敌人。
攻击速度足够的话,主宰可以在施放无敌斩期间自动攻击。
主宰在无敌斩期间可以使用 物品 的主动效果。
如果主宰有 闪烁匕首,无敌斩期间可以利用它跳跃到期望的目标。
无敌斩的伤害会被 护甲 减免.
以下几种情况下,无敌斩会停止或无效:
目标变为 虚无. 无敌斩继续,但不会造成伤害。
目标变为 无敌. 无敌斩继续,但不会造成伤害。
目标变为 隐身. 无敌斩停止。
目标变为 隐藏. 无敌斩停止。
目标使用 龙卷风. 无敌斩继续,但不会造成伤害。
主宰在无敌斩期间可以接受移动指令。
在一个方向上使用移动指令可能会让主宰靠近本来在跳跃范围之外的敌人。
然而, 使用移动指令也会导致主宰停止无敌斩期间的自动攻击,降低伤害输出。
敌方对于通常会集合在一起分摊无敌斩的伤害,所以独自冒险远离团队妄图使用无敌斩对抗多人是一种浪费。
无敌斩结束后,主宰在攻击的最后一个目标旁边出现,有些队伍会转身向后把主宰拽入自己的战线。
无敌斩可以在主宰阵亡之前作为最后的拼搏最大化自己的输出。
通常,无敌斩早点用比最后用要好一些。
因为小兵和召唤物会吸收无敌斩的伤害,最好和敌人在不那么热闹的敌方开战,远离线上。
物品[]
出门物品:
树之祭祀和 治疗药膏提供主宰线上的生命值回复。
净化药水回复前期施放 剑刃风暴消耗的魔法值。
铁树枝干提供全属性+1,增加生存能力和魔法值上限。由于主宰的智力属性不足,一个铁树枝干让连续施放 剑刃风暴和 无敌斩成为可能。可升级为 魔杖。
敏捷便鞋提供额外的攻击力,降低正反补的难度。可升级为 穷鬼盾。
前期装备:
速度之靴 提高移动速度,在逃生和追杀的时候非常有用,可升级为 相位鞋。
魔棒 提供瞬间的生命值和魔法值回复,如果对线的敌方英雄频繁使用技能会有奇效,可升级为 魔杖。
护腕 提供少量的属性加成,可升级为 韧鼓。
核心装备:
相位鞋 提供更高的机动性和相位移动能力,显著提高攻击力。额外的移动速度在施放 剑刃风暴跟住敌人的时候非常有用。
魔杖 提供瞬间的生命值和魔法值回复,比 魔棒提供更多属性加成。
净魂之刃 的破法技能与敏捷加成给主宰的攻击力相当大的提升,并且可以阻止敌人逃脱。
回城卷轴 提供战略转移能力,在复活后迅速回到线上,最小化错过的经验值。也可用来支援团战,防守另外一路的防御塔。
疯狂面具 提供吸血与攻击速度,加快主宰的打野速度,并且大大提高无敌斩的杀伤力。
晚期装备:
黑皇杖 在 剑刃风暴无法完全防护敌军魔法伤害的情况下非常有帮助。 与剑刃风暴不同的是,黑皇杖现行时也能让主宰攻击,并且具有最高10秒的持续时间。
深渊之刃 提供重击,主宰很快的攻击速度可以使它造成很平凡的晕眩。在单挑敌人或者发动无敌斩时,也可使用主动技能将敌人定住。
蝴蝶 让攻击力,攻击速度和护甲有了质的飞跃,还附加闪避物理攻击效果。让 剑刃风暴防止魔法伤害的同时,大幅增加主宰吸收物理伤害的能力,同时。增加的攻击速度也会使 剑舞更频繁的触发。
阿哈利姆神杖 解锁迅风斩,让主宰能够快速歼灭个别敌人,并且保留无敌斩打团队战。
可选装备:
韧鼓性价比很高,提供足量的属性加成,移动速度和攻击速度加成。不仅在施放 剑刃风暴时能更好的跟住敌人,而且魔法值上限的增加也意味着主宰在回泉水前能多施放几次技能。
散夜对剑对于主宰来说是一个不错的选择。它提供不错的力量,敏捷,移动速度和攻击速度加成,在追击战中效果显著。
闪烁匕首 是一件很强的道具,可以逃生或者提供 无敌斩的切入,在施放无敌斩期间,也可以使用闪烁匕首跳跃到原本技能跳跃不到的敌人身上。
黯灭 降低目标的护甲,提高主宰普通攻击和 无敌斩的伤害输出。减甲效果对防御塔有效,可以增加推塔的效率。
狂战斧 是个很强的装备:它可以用来提升打钱速度,迅速清兵,以及大量提升无敌斩的伤害。
弗拉迪米尔的祭品 是一件强力的团队装,为团队提供包括吸血在内的多种buff,在打野时也能提供不错的续航.
撒旦之邪力 是个优良的后期选择。它提供大量的的力量,护甲,以及主动技能与主宰的高攻击速度相互协调,使主宰在团战里的生存性大量提升。
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